在蘇州歐瑞動漫有限公司,國際合拍動畫《我們的合奏》正進入緊鑼密鼓的后期制作階段。這部由歐瑞動漫主導,聯合六個國家創作團隊共同制作的動畫短劇,以“和而不同,美美與共”為核心理念,講述了來自蘇州的三個主角前往六個國家旅行的故事。該片未來計劃面向中東、東南亞及歐洲市場同步播出,將成為園區文化出海大潮中又一朵亮眼的“浪花”。
當前,全球文化貿易加速融合,蘇州工業園區以游戲、動漫兩大數字文化產業為核心,開拓文化出海新航道,推動中國文化“走出去”。近年來,園區依托政策扶持、產業集群和國際合作,培育出一批具有全球影響力的優秀文化企業,打造了多款現象級出海產品,成為中國文化出口的新高地。
從“產品輸出”到“文化輸出”——
園區企業國際市場表現亮眼
蘇州億歌網絡科技有限公司打造的《浮生憶玲瓏》是一款以江南園林美學為核心的古風探案手游,通過3D及動作捕捉技術,還原蘇州園林景致,復現傳統戲曲身段,讓海外玩家沉浸式感受江南文化的細膩之美,上線以來先后推出港澳臺繁體版、國際版及韓文版等多個版本。《奇奇和努娜》系列動畫由蘇州奧拉動漫科技有限公司出品,以“科學啟蒙+傳統文化”為內核,將中國傳統元素融入少兒科普故事,實現“潤物細無聲”的文化傳播,該作品成功輸出至東南亞、非洲等地區,觸達全球觀眾2.3億人次。
在不久前發布的“2025-2026年度國家文化出口重點項目”名單中,由園區文化企業原創打造的游戲和動畫作品《浮生憶玲瓏》《奇奇和努娜》榜上有名。兩個項目以古風美學和童趣敘事為亮點,在人物敘事、技術創新、傳統植入等方面積極探索,開辟了文化輸出新路徑。
園區原創文化產品在國際市場的持續“出圈”,是文化企業以產品為媒,推動文化“出海”的生動縮影。近年來,園區眾多文化企業憑借原創IP、技術創新和全球化運營,在海外市場取得顯著成績。在“2025-2026年度國家文化出口重點企業和重點項目”評選中,蘇州共6家企業、2個項目入選,全部來自蘇州工業園區。其中,游戲、動漫企業占據主導地位,包括幻塔網絡、沁游網絡、愛洛克信息、蝸牛數字、樂志軟件等。
幻塔網絡從事高品質的原創游戲研發,具備產出全球多端一體化產品的研發實力與發行能力,公司自研的二次元調多人開放世界游戲《幻塔》榮獲多項行業大獎,在海內外市場均收獲良好口碑,上線首日即進入日、韓、美、德、法等多個國家的新游暢銷榜前三,并在第二天實現登頂。而作為連續多屆入選“國家文化出口重點企業”的動漫公司,歐瑞動漫以“一帶一路”為紐帶,與70多個國家600多家傳媒機構合作,在沙特、俄羅斯、英國、美國等地設立海外地區辦公室,成功推動《孔小西和哈基姆》《多多的童話》等動畫登陸海外市場。
從“技術革新”到“產業集群”——
協同創新加速構建全球競爭力
為了更好地提升文化產品國際適配性,園區游戲動漫企業采用3D建模、AI算法、動作捕捉等前沿技術,增強產品的視覺表現力和交互體驗。
自成立以來,蘇州樂志軟件科技有限公司專注“軍事+兵棋”賽道,自主研發游戲引擎(EC)和人工智能技術,打造了《將軍的榮耀》《歐陸戰爭》《世界征服者》等代表性游戲產品。目前,企業擁有64項軟著及4項AI專利,在歷史軍事題材策略游戲研發領域擁有獨特競爭力,其策略游戲系列積累了大量的全球用戶,覆蓋100多個國家和地區,成為國產軍事戰棋游戲的國際代表。
產業的蓬勃向前,離不開產業集群的建設。2021年,園區獲評全國第二批“國家文化出口基地”,多年來,園區基地以“數字化文化輸出”為引領,建設以游戲動漫服務出口、數字內容創制為主要特色的產業鏈,構建具有“江南文化”特色和核心競爭力的對外文化貿易體系,推動文化與旅游、會展、商貿、科技等產業融合發展,成為“江南文化”數字化輸出的重要載體。
2024年,園區規模以上文化企業達236家,較2023年凈增33家,全年實現營業收入873.11億元,同比增長12.0%,增量位居全市第一。截至目前,園區擁有國家文化出口重點企業13家;由園區文化企業出品的《浮生為卿歌》《奇跡暖暖》《熹妃傳》《孔小西和哈基姆》《多多的童話》等多個項目入選國家文化出口重點項目、“一帶一路”文化和旅游產業國際合作重點項目,登陸全球150多個國家和地區,讓數億海外用戶在互動娛樂中感受中華文化的魅力。
經過多年培育,園區文化出口已從單一的“產品輸出”升級為更全面的“生態輸出”。園區文化出口企業涵蓋游戲研發、動漫制作、數字文創等諸多領域,其中既有“技術驅動型”企業,也包含“內容創意型”企業,形成“技術+內容”雙輪驅動的出口生態。
從“政策賦能”到“平臺搭建”——
多措并舉助力企業揚帆遠航
在文化出海的航程中,園區始終堅持高位推進、系統謀劃,不斷完善產業體系,多措并舉,當好“護航者”,推動文化“走出去”行穩致遠。
園區出臺專項政策,加大對文化出口交流的扶持力度,從原創產品開發、出口獎勵、參展補貼等多個方面給予資金扶持;制定了重點對外文化貿易、重點游戲、重點版權等細分領域企業庫管理辦法,分類施策對企業從初創期到成長期進行全方位支持。
通過《浮生為卿歌》《凌云諾》等古風手游,友誼時光集團旗下子公司蘇州沁游網絡科技有限公司利用數字技術傳承中國文化,目前已成功開拓美國、日本、韓國、泰國、馬來西亞等海外市場。“在拓展海外市場過程中,企業會面臨一些本地化難題。在此過程中,園區聯合行業協會舉辦沙龍活動,促進資源對接;同時,通過專項資金,支持企業開展多語言版本開發,推動產品走向更大的國際市場。”企業相關負責人介紹,目前,集團在香港建立了海外運營中心,沁游網絡海外收入占比達40%。
此外,園區還積極搭建服務平臺——成立蘇州自貿片區游戲企業服務中心,為國產網絡游戲版號申請提供一站式、全過程服務;成立數字文化產業聯合會,發揮連接政府、企業和市場的紐帶作用,整合優勢資源,促進產業上下游合作共贏……通過打造多面向的文化出口服務網絡,為文化產業發展注入不竭動力。
以游戲、動漫為先鋒,園區正探索出一條“技術+內容+平臺”的文化出海新路徑。展望未來,園區還將持續擘畫文化出海新藍圖,通過打造游戲版權、演藝娛樂、影視創制、文體旅消費“四大中心”,更好地推動科技與人文深度融合,創造更多現象級文化產品,讓世界看見更年輕、更創新的中國故事。
編輯 嚴春霞
2025年8月14日